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    Apple aumenta il limite per il download delle app sotto rete cellulare

    Ti serve assolutamente un’app ma non hai una connessione WiFi a portata di mano? Buone notizie: Apple ora ti consente di scaricare app più “pesanti” con la connessione del tuo cellulare. Come notato da 9to5Mac, infatti, l’App Store ora ti consente di scaricare app fino a 200 MB di dimensione sotto rete cellulare. Qualsiasi app più pesante, però, continuerà ad avere bisogno di una connessione WiFi. Prima di questa modifica, il limite era di 150 MB. L'attenzione di Apple sulla dimensione dei file che scarichiamo, non è del tutto negativa. Non tutti gli utenti, infatti, hanno dei piani illimitati e, alcuni download accidentali sotto copertura rete cellulare possono consumare rapidamente i dati del tuo piano tariffario. La maggior parte degli sviluppatori, comunque, è abbastanza consapevole del limite e cercano così di comprimere più che possono le proprie app per restare sotto il limite dei 200 MB. Molti utenti, al tempo stesso, stanno richiedendo ad Apple la possibilità di disattivare questo limite e poter scegliere di continuare lo stesso il download. Non sarebbe male, dopotutto, avere una possibilità di scelta, no?  
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    Registra, salva e condividi in privato le storie della tua famiglia

    Storyglory è un’app, in lingua inglese, che vale la pena di provare. Potrai infatti creare un video per la tua famiglia o amici unendo le vostre foto più belle alla tua voce che legge un messaggio o una canzone per voi importante. Cosa aspetti? crea il tuo video e stupisci le persone che ami con l'AppGratuita di oggi!  
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    Quando fai spesa, dimentichi sempre qualcosa?

    Basta foglietti di carta, Remember To Buy! è un’app veloce, intelligente e divertente per gestire, organizzare e condividere le tue liste della spesa direttamente dall'iPhone. L'app ti permetterà di organizzare la lista dei prodotti in modo da non dimenticare niente di importante. Velocizza la tua spesa utilizzando l'app anche nella lockscreen grazie al comodo widgetFare la spesa non è mai stato così veloce e divertente. Scarica subito l’AppGratuita di oggi!  
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    Saresti voluto essere un regista di catone animati? Da oggi puoi!

    Con Directoon - animazione, infatti, potrai creare un cartone animato inventando personaggi e facendoli parlare con la tua voce. Potrai scegliere tra 1 o 2 caratteri, le varie animazioni, le scenografie e…ciak si giraaa! Quando sarai pronto, potrai avviare la registrazione della tua voce e far parlare i tuoi personaggi. Salva e condividi i tuoi cartoni animati con l'AppGratuita di oggi!  
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    Spotify ha presentato un reclamo antitrust contro Apple

    Il colosso svedese, ieri mattina, ha presentato una denuncia contro Apple alla Commissione Europea accusandola di aver abusato della propria posizione di proprietario dell'App Store per soffocare la concorrenza. In particolare, Spotify afferma che, dovendo pagare ad Apple una percentuale del 30% su tutti gli acquisti in-app, pone gli sviluppatori in una situazione davvero difficile. Il risultato, infatti, è quello di riversare tali costi sui consumatori (motivo per cui è stata costretta ad aumentare la tariffa mensile del servizio premium da 9,99€ a 12,99€) oppure rifiutarsi dal pagare tale commissione andando incontro a tutta una serie di ostacoli imposti da Apple. Spotify, quindi, afferma che il produttore di iPhone stia limitando ingiustamente i rivali del proprio Apple Music, danneggiando la scelta dei consumatori e soffocando l'innovazione attraverso le regole che applica sull'App Store. Spotify ha inoltre lanciato una campagna stampa, tra cui un sito web dedicato al comportamento sleale di Apple ed un video di YouTube che spiega le lamentele dell'azienda.  
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    La spesa per le app raggiungerà 106,4 miliardi di dollari entro la fine del 2018

    Secondo un nuovo rapporto di App Annie la spesa dei consumatori negli app store globali, entro la fine del 2018, ammonterà a circa 106,4 miliardi di dollari mentre raggiungerà i 156,5 miliardi di dollari entro il 2022. Il dato del 2018, come vi avevamo già accennato in un precedente articolo, è però in calo rispetto ai 110 miliardi di dollari che l'azienda aveva stimato qualche mese fa. Gran parte della crescita continua provenire dall’Asia, dove la Cina mantiene la sua posizione di leader mondiale nel mercato delle app, rappresentando il 40% della spesa mondiale.

    Il rapporto ha anche rilevato che la spesa per dispositivo da parte dei consumatori registrerà un aumento del 23%: da $ 20,94 nel 2017 a $ 25,65 nel 2022; i download di app invece aumenteranno del 45% nel 2022, raggiungendo 258,2 miliardi.

     

    L’aumento dei download nel 2022 dipenderà per lo più dall’India, Indonesia e Vietnam, oltre che dalle aree rurali della Cina. Nel frattempo, i mercati più stabili e maturi come gli Stati Uniti ed il Giappone avranno dei trend stabili: secondo il report, infatti, i download rimarranno alti, con una media di 21 nuove app scaricate all'anno per dispositivo negli Stati Uniti e 15 in Giappone.

    I giochi continueranno a farla da padrone, rimanendo la principale fonte di spesa dei consumatori, ma anche le altre tipologie di app guadagneranno terreno: dal 2017 al 2022, infatti la spesa per questo tipo di app aumenterà di 75 miliardi di dollari. Secondo App Annie, questa crescita sarà dovuta all’aumento del fatturato della app di appuntamenti e di streaming musica/video.

    Il rapporto completo è disponibile sul sito Web di App Annie.

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    iPlayTo: foto/video direttamente dal tuo iPhone

    Grazie a iPlayTo puoi visualizzare qualsiasi foto/video dal tuo iPhone direttamente su smart Tv, Pc e Media Center. L'applicazione ha un’interfaccia facile e intuitiva basta infatti connettersi utilizzando la tecnologia DLNA / UPnP con dispositivi compatibili per trasmettere in streaming contenuti multimediali Cosa aspetti? Scarica subito l'AppGratuita di oggi  
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    App Store in calo. Cresce, invece, Play Store

    Secondo un’analisi di AppFigures, una piattaforma di analisi e approfondimenti di app per dispositivi mobili, l'App Store ha perso il 5% delle sue app totali nel corso del 2017, passando da 2,2 milioni di app iOS pubblicate all'inizio dell'anno a 2,1 milioni a dicembre.

    Nel frattempo però, Google Play ha registrato una rapida crescita nel corso dello stesso anno, con un aumento del 30% ed oltre 3,6 milioni di app pubblicate.

    AppFigures ha ipotizzato che i cambiamenti avessero a che fare con una combinazione di fattori, tra cui un'applicazione più rigorosa delle linee guida di revisione di Apple, insieme a un cambiamento tecnico che richiedeva agli sviluppatori di aggiornare le loro app all'architettura a 64 bit.

    Nel 2016 Apple aveva infatti promesso che avrebbe “ripulito" il suo App Store rimuovendo app obsolete e abbandonate, facendo registrare ad ottobre di quell'anno un elevato numero di app eliminate.

    Poi, nel 2017, il colosso di Cupertino ha eseguito una “pulizia” delle app clone e spam, eliminando dall'App Store centinaia di migliaia di app obsolete in un periodo di 12 mesi.

    Tuttavia, AppFigures ha rilevato che il calo dell’AppStore ha avuto anche un’altra causa congiunta: molti sviluppatori iOS hanno rilasciato un numero di app inferiore rispetto agli anni del boom: si parla di solo 755,00 nuove app, un calo del 29% (il più grande dal 2008).

    Gli sviluppatori Android, invece, hanno rilasciato il 17% in più di app nel 2017, per un totale di 1,5 milioni di nuove app.

    Ciò, però, non significa necessariamente che gli sviluppatori non abbiamo effettivamente sviluppato un numero elevato di app iOS: potrebbe, invece, significare che il team di revisione di Apple sia diventato più severo nell'applicazione linee guida relative all'approvazione e allo sviluppo delle applicazioni, mettendo al bando molte app cloni e spam che popolavano lo store.

    Inoltre, molte delle app Android rilasciate durante il corso dell'anno, altro non sono che app iOS trasferite dall'App Store al Google Play